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[C4D渲染/布料解算]重音的Addiction [已修复60幁]

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[C4D渲染/布料解算]重音的Addiction [已修复60幁]

发布于 2020-2-12
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尽量减少穿模,改进了材质,改进皮肤,改进了灯光,加了个小场景,12000幁渲染需要400个小时,8700k满载1幁接近1分钟复杂场景2分钟[笑哭],临近考试我就缩短了长度(其实是后面很严重穿模),跑了一小段先刷刷存在感吧,看后续抽时间把后面那一段做出来<br/><br/>模型 CrazyMoonChan<br/>镜头 TsWEITAO<br/>动作 hino<br/>BGM Addiction
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